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작성일 : 09-11-05 15:43
셀프저지 윤리규정 및 룰
 글쓴이 : G j T
조회 : 7,891  
■ 국민생활체육 전국 테니스연합회 셀프저지(Self judge) 윤리 규정 및 룰 ■

이규정은 국제테니스연맹(I.T.F)에는 셀프저지에 관한 룰이 자세히 정리되어 있지 않아서 셀프저지를 가장 오래 시행해오면서 생긴 노하우로 비교적 합리적인 미국 테니스 심판협회의 규정을 기초로 생활체육 동호인 테니스대회의  합리적이고 효율적인 운영을 위하여 동호인 대회 실정에 맞게 국민생활체육 전국 테니스연합회에서 셀프저지 경기에 적용하고자 새로이 정리한 윤리규정 및 셀프저지 룰 이며 이 규정을 적용함에 있어  선수 쌍방이 합의된 판정은 최대한 존중하여야 하고 쌍방이 합의된 결과가 없이 경기진행에 지장을 초래 할 경우는 대회 본부의 유권해석을 우선하여 적용 하여야 한다.

● 공통사항

셀프저지 경기에서 사실문제(IN OUT)로 대회본부나 순회심판(진행요원)의 도움을 요청할 경우 가능한 레트 처리를 하여서는 안 되며 정확하고 신중하게 판단하여 사실문제(IN,OUT)에 대한 판정으로 포인트를 결정 하여야 하고 경기진행 중 스포츠맨십을 위반한 비윤리적 행위로 윤리규정 및 룰을 악용하는 자는 경고 조치하며 경고초치 후 재발 시는 고의적인 행위로 간주하여 페널티를 적용할 수 있다.

1. 윤리규정

1-1 셀프저지 윤리규정 및 룰은 규칙 안에 특별히 규정되어 있지 않고 관습이나 전통에 의해서만 설명는 내용이 허다
     하다 예를 들면 라인 콜에 관하여 확실하지 않을 때는 상대방에게 유리하도록 판정해야 한다.
     이것은 규칙이 아니고 플레이어가 판정을 내리는데 사용하는 기본적인 관습이다. 이 점이 여기서 설명하는 본질
     이고 기본요소이며 관습과 전통에 의한 불문율을 요약한 것이다. 모든 종류의 어려운 문제에 반드시 해당되는 것
     은 아니다. 모든 플레이어가 윤리규정의 원칙에 따른다면 항상 뜻을 모을 수가 있을 것이다.

1-2 아웃이었는지 모른다고 생각되는 볼 또는 아웃이었으나 미처 콜 하지 못한 볼은 계속 인플레이로 진행 하여야 한
     다.

1-3 분명히 아웃이되는 볼에 관하여 플레이어가 코트 안쪽에 있든 바깥쪽에 있든 관계없이 인플레이의 볼을 공중에서
     받았다면 그 볼은 인플레이로 간주한다.

1-4 분명히 들어가지 않는 서비스(폴트의 콜을 수반한다)를 반구하는 것은 실례되는 일이며 리시버가 그와 같은 반구
     를 하는 것은 서버에게 지장을 준다는 것을 알아두어야 스포츠맨십에 적합한 것이다.

1-5 플레이어 중에는 "워밍업" 과 연습을 혼동하는 사람이 있다. 
     플레이어는 상대방에게 특별히 노력해서 5분간의 워밍업을 제공해야 한다.
     또한 연습을 하고 싶으면 경기 전에 해야 한다.
     상대방에 대한 예의로서 상대방이 서비스연습을 하고 있을 때 서비스리턴 연습을 해서는 안 된다.
     또한 일단 경기가 시작되면 연습이나 워밍업을 해서는 안 된다.

1-6 일반적으로 볼이 상대방 쪽으로 날고 있는 사이에 파트너끼리 말하는 것은 금물이다. 
     볼이 이쪽으로 날아 올 때라도 두 사람이 말을 주고받는 것은 최소한으로 줄여야 할 것이며 볼을 열심히 쫓아
     갈때 "뛰어라"고 말하거나 그것을 치지 않도록 "아웃" 이라고 하는 등의 권고의 말은 허용되고 있다.

1-7 드라이브가 걸린 공이 지면에 떨어질 경우 타원형의 자국을 남긴다.
     이 타원형이 라인 가까이에 있고 타원형과 라인사이에 코트 면이 보이지 않았다면 굿이다.
     만일 지면위에 타원형의 일부밖에 볼수 없었다면 그 보이지 않는 부분은 라인 또는 테이프 위에 있는것을 뜻한다.
     플레이 중에는 볼 수 있는 자국이 모두 라인의 바깥쪽에 있는 것을 이유로 이와 같은 볼을 아웃 이라고 콜 하는 사
     람이 있다면 이 생각은 잘못이다.

1-8 큰소리로 포인트에 관한 논란을 일으켜 옆 코트의 플레이어를 놀라게 하면 안 된다.
     또한 상대방이 친 타구에 대하여 불평을 말해서도 안 된다. 볼을 어떻게 치든 그것은 합법적인 자유인 것이다.
     화를 내어 파트너 나 상대방에게 품위 없는 말을 하거나 혹은 라켓을 던지거나 해서 게임을 망쳐서는 안 된다.
     그렇게 하는 대신에 상대방의 훌륭한 타구를 칭찬하라. 테니스라는 것이 모든 참가자에게 즐거운 게임이 되도록
     노력해야 한다.

1-9 옆 코트에서 플레이가 진행 중일 때 자기 볼을 줍기 위해 옆 코트의 뒤로 가서는 안 되며 빗나간 볼을 옆 코트로
     쳐버려도 안 된다. 즉, 포인트의 결말이 날 때 까지 그 볼을 갖고 있으라는 뜻이다.
     당연한 말이지만 앤드체인지 때 네트의 자기 쪽에 볼을 모아서 그것을 다음 차례 서버에 주도록 하는 것이 바람
     직 하다.

2. 콜(Call)

2-1 일단 아웃 또는 레트의 콜이 선언되면 그  후 어떠한 일이 일어났다 하더라도 플레이는 정지된다.

2-2 스코어에 관한 논쟁을 없애기 위해서 서버는 첫 서브에 앞서 게임 스코어를 각 포인트의 서브에 앞서 큰소리로 포
     인트 스코어를 콜 해야 하며 리시버는 서버의 콜에 대해 화답해야 한다.

2-3 빠른 서비스의 경우 볼이 너무 빨리 움직이기 때문에 폴트의 콜을 하기 전에 리시버가 볼을 치고 플레이에 들어가
     는 수가 있다. 이와 같은 경우는 이것이 결정타가되든 미스를 하 든 간에 그 결과만을 받아 들여야 한다.
     같은 이론으로서 서버가 굿의 볼을 폴트가 되었다고 스스로 판단 리시버의 반구에 대하여 플레이하지 않았다면
     그는 포인트를 잃게 된다. 순간적인 콜이라는 규칙에 의해 많은 우유부단함과 불 유쾌함이 없어질 수 있다.

2-4 자기 코트안의 볼은 모두 콜하며 상대방 코트에서도 자기가 친 볼이 확실히 아웃인 것을 보았을때는  본인 스스로
     실점을 콜 한다. 단, 제1서비스는 제외

2-5 라인을 옆으로 보았을 때 볼이 떨어진 장소와 라인사이의 코트 부분을 확실히 볼 수가 없는 한 아웃이라고 콜 해
     서는 안 된다.

2-6 더블즈에서 파트너의 한사람이 볼을 아웃이라고 콜하고 또 한사람이 굿이라고 했을 때는 굿 이라고 판정해야 한
     다.(단, 상대방이 타구한 볼에 한함)

2-7 복식경기에서 서비스를 반구할 때 리시버와 파트너는 서비스라인, 센터라인, 사이드라인의 콜을 해야  한다.

2-8 상대방 타구가 아웃이라는 것이 아무리 분명했다 하더라도 상대방은 분명치 않을 지도 모른다. 따라서 수신호 와
     콜을 분명히 해야 한다. 만일 콜을 하지 않아서 생긴 스코어의 착오는 전적으로 책임이 있다.

2-9 서버 또는 네트 가까이에 있는 그의 파트너는 제1서비스에 관해서 만일 그것이 나갔다 고 생각도 폴트를 콜 해서
      는 안 된다. 그러나 확실히 나갔다고 확인한 제2서비스에 관해서는 자진해서 콜 해야 한다.
      그 콜은 포인트를 끝나게 하기 때문이다.

2-10 더블즈에 있어서 서비스가 네트에 닿는 것을 판단하는데 가장 가까운 위치에 있는 플레이어가 레트를 콜 하는
      것이 보통이나, 관습상으로 서비스가 네트에 닿는 소리를 들은 플레이어는 누구든지 레트 콜 을 하여도 괜찮다.

2-11“아웃”“레트”“폴트”의 어느 콜도 순간적으로 해야 한다. 그렇지 않으면 굿으로 간주되어 인플레이로서 계속해야
       한다. 이 순간적이라는 말의 의미는 상대방이 그 볼을 반구하기 전이나 그 반구가 아웃오브 플레이가되기 전에
       콜 한다는 뜻이다. 중요한 것은 아웃이라고 콜이 되어서야 비로소 아웃이 되는 것이다.
   ※ 아웃오브플레이:볼 전체가지면 또는 공중으로 터치라인이나 골라인을 완전히 넘어갔을 때

3. 레트(Let)

3-1 순간적인 콜이 필요한 이유는 플레이어가 채택할지도 모르는 “두 가지의 찬스”의 선택권을 속히 배제하는데 있
      다. 예를 들면 A는 상대 방 으로부터의 치기 쉬운 볼을 결정타로 하고자 네트로 전진했으나 그 때 옆 코트로부터
      자기 쪽에 굴러들어오는 볼을 발견했다고 하자 그러나 그는 개의치 안고 전진을 계속해 샷을 했으나 간단히 처리
      될 줄 알았던 볼은 아웃 되고 말았다. 이 때 A가 레트를 요구해도 이것은 받아 들여 질 수 없다. A가 볼이 자기 쪽
      에 굴러오는 것을 최초로 발견했을 때라면 전진하는 것을 멈추고 레트를 얻을 수가 있었을 것이다.
      그가 치기 쉬운 그 볼을 쳤을 때 그는 이미 레트의 권리를 잃은 것이다. 그는 첫 번째의 승부의 찬스를 얻었기에
      두 번째의 레트로 하는 찬스는 잃는다.

3-2 레트를 요구하면 자동적으로 레트가 인정되는 것은 아니다. 샷을 반구하고자 할 때 방해를 당했을 경우 그 방해가
     없었더라도 반구를 못했을 것이라고 판단 된 경우나 떨어뜨린 자기 모자에 걸려 넘어졌다고 레트를 요구할 때에
     는 그 레트가 거부 된다.

3-3 어떠한 볼이라도 아웃을 콜 할 수 없는 것은 모두 굿이라 간주되며 플레이어는 볼을 보고 있지 않았다는 이유로
     레트를 요구할 수는 없다.

3-4 리시버가 레트를 요구할 권리를 합법적으로 갖고 싶다면 낫 레디(Not Ready) 때 서브를 반구 하고자 하는 어떠한
     노력도 해서는 안 된다. 이것은 두 개의 찬스를 가질 수 없는 것과도 마찬가지다.
    ※ 낫 레디 : 아직 볼을 받을 준비가 되어있지 않은 경우

3-5 리시버가 준비된 표시를 하고 서버가 득점하였다면 리시버의 파트너가 자기의"낫 레디“를 이유로 레트를 요구할
     수 없다. 리시버가 준비된 것을 표시하는 것은 그 팀이 준비된 것을 표시하는 것과 같다.
     만일 상대방의 어느 한사람이 낫 레디인 것을 알았다면 서버는 서브해서는 안 되나 서브 때마다 상대방의 두 사람
     을 모두 확인하는 것은 요구되어 있지 않다. 리시버는 책임을 갖고 자기와 자기 파트너가 다같이 준비되었을 때만
     표시해야 한다.

【볼 마크 인스펙션(확인) 요청 방법 및 절차】

1. 플레이중 발생한 볼 마크 인스펙션 요청에 대하여 모두 적용한다.
2. 상대방 플레이어가 볼 마크 인스펙션을 요청하면 받아들여야 하며 요청자는 정중한 예의를 갖추어 요청하여야 
   한다.
3. 볼 마크 인스펙션을 요청한 플레이어는 상대방 코트로 넘어가기 전 현 위치에서 아래와 같은 순서에의해 볼 마크
   인스펙션 요청을 하여야 하며 순서를 위반한 볼 마크 인스펙션 요청은 어떠한 경우라도 리시버의 콜에 우선한다.

   순서①
   아웃이라는 콜에 의해 볼 마크 인스펙션을 요청 하였을 때는 리시버는 인 아웃의 근거가 되는 볼 마크 지점을 상대
   에게 알려준다.
   순서②
   리시버가 볼 마크 지점을 알려주었으나 공격자는 인으로 보았던지 리시버가 지정한 지점과  다르다고 보았을 때는
   상대방 코트로 넘어 가기 전 자기가 친 볼이 떨어진 지점과 위치를 구체적으로 알린다.
   (예:사이드라인에 물렸는데 위치가 베이스라인으로부터 1.5m 전방지점이다. 또는 베이스라인 바로 앞 센터라인에
   서 1.5m 우측이다. 라고 구체적으로 알린다)
   순서③
   ①과 ②의 절차가 이루어 졌다면 공격자는 상대방 코트로 넘어가 각자의 위치를 확인한다.

   CASE) 각자의 위치를 확인 하였으나 공격자가 지정한 위치에 볼 마크가 없을 때는?
   DECISION) 리시버의 콜을 유효 처리한다.

   CASE) 각자의 위치를 확인하였으나 공격자가 지정한 위치에 볼 마크가 있었다면?
   DECISION) 공격자가 지정한 볼 마크에 의해 리시버의 콜을 정정할 수 있다.

   CASE) 두선수가 같이 확인했는데 같은 지점을 서로 인 아웃이라고 우긴다면?
   DECISION) 레퍼리를 부르던지, 아니면 레트로 하든지 택한다.

   CASE) 공격자와 리시버가 지정한 두 곳의 위치에 볼 마크가 없다면?
   DECISION) 레트로 처리한다.


【사례와 판정】

CASE 1) 라인 콜을 할 때 플레이어는 관객의 도움을 받아서는 안 된다. 선수가 아닌 관객의 콜로 플레이에 영향을
             받았을 때
        ① 영향을 받았다는 사실이 명백할때
DECISION) 첫 번째는 레트로 처리하며 관객의 도움을 받은 플레이어에게 경고하고 대회 본부(진행요원)에 경기장
                주변의 관객을 퇴장시켜줄 것을 요청한다.
        ② 경고 후 또 다시 관객의 콜로 플레이에 영향을 받았을 때
DECISION) 관객의 도움을 받은 플레이어의 실점

CASE 2) C가 A의 유효타를 반구하는 찰나에 A의 파트너인 B가 A의 반구를 아웃이라고 콜 하였다.
DECISION) C가 반구했다면 C의 득점이나 그렇지 않다면 B의 아웃이라는 콜로 인해 경기에 지장을 받았다고 인정하
                여 그 포인트는 다시 해야 한다.

CASE 3) 상대방이 풋폴트를 자주 하거나 잘못된 콜을 거듭한다면 어떻게 할 것인가? 
DECISION) 1차 서버에게 풋 볼트를 하지 말라고 경고 준다. 그래도 풋 볼트를 한다면 대회본부나 순회심판(진행요
                원)에게 엄파이어를 둘것을 요구하고 엄파이어가 도착 할 때까지 플레이를 중지 한다.
                엄파이어 요청을 위한 코트이탈은 허용된다.

CASE 4) 셀프저지의 경우 복식경기에서 리턴 하는 한 선수가 "아웃" 이라고 콜 하고 그 파트너는 굿으로
             보았다. 대회본부나 순회심판(경기진행요원)의 결정은?
DECISION) 파트너끼리 의견일치가 안 될 때는 상대팀에게 포인트를 주는 것이 원칙이다.
                그래서 이 결정은 굿이다.

CASE 5) 셀프저지의 경우 선수가 타올(TOWEL) 모자(HAT) 볼(BALL)을 플레이중에 떨어뜨렸다면?
DECISION) 첫 번째 레트 두 번째부터는 고의적인 방해로 간주하여 실점으로 처리한다.

CASE 6) 플레이어가 반구하는 동시에 "나는 모르겠다." 고 외치는 경우가 있다.
             상대방을 당황하게 만드는 이러한 콜은 어떠한 경우에도 해서는 안 되고 상대방을 당황 하게 만드는 콜로
             플레이에 영향을 받았다면?
DECISION) 첫 번째 경고 후 레트, 두 번째부터는 방해로 간주하여 실점으로 처리한다.

CASE 7) 플레이어는 상대방의 집중력을 산만하게 할 목적으로 라켓이나 팔을 휘두르거나 말을 걸거나 또는 어떠한
             소리를 지르거나 약한 타구를하고 그 볼이 상대방코트 쪽으로 날아가고있는 사이 “뒤로 물러가”하고 외치는
             플레이어는 윤리위반 이다. 이 경우?
DECISION) 1차 경고 후 레트, 2차 실점이 주어진다.

CASE 8) 플레이어는 경기장내에서 대회본부나 순회심판(진행요원)또는 관중이나 상대방 선수 등에 대해서 모욕적인
             말(욕설)을 해서는 안 된다. 이 규정을 위반하면?
DECISION) 1차 실점 2차 실격 처리 한다.

CASE 9) 플레이어는 경기장내에서 대회본부나 순회심판(진행요원)또는 관중이나 상대방 선수등에 대해서 육체적으
             로 모욕(폭력)을 가해서는 안 된다, 이 규정을 위반하면?
DECISION) 실격처리 한다.

CASE 10) 셀프저지의 경우 A라는선수가 B라는 상대선수에게 스포츠맨십을 위반한 모욕적인 말(욕설)을 하여 A에게
              실점처리 하였으나 B가 포인트 받기를 거절하거나 A가 실점처리를 거절하고 경기를 속행하지 않을 경우
              대회본부 나 순회심판(진행요원)의 결정은?
DECISION) ① B에게 포인트를 주고 플레이를 콜 한다.
                ② 플레이를 콜 하였으나 경기를 속행하지 않을 경우 플레이를 거부한 플레이어 에게 TIME VIOLATION
                    (25초)를 적용하여 1차 경고 2차 포인트 3차 실격처리 한다.

CASE 11) 볼이 플레이어에 닿았다 (Touch by the ball)  플레이어가 네트에 닿았다 (Touch the net) 플레이어가 상
              대방 코트에 닿았다 (Invasion)  볼이 네트를 넘어오기 전에 쳤다 (Over the net) 그리고 낫업(NOTUP)에
              관한 콜은 스스로 즉시 위반했음을 말하지 않으면 안 된다.
              위에서 말한 모든 예에서 판정의 권한은 상황을 저지른 플레이어의 것이다. 예를 들면 A는 B의 타구가 낫
              이라고 생각하고 B의 타구를 손으로 잡고 포인트를 요구했다고 하자 그러나 B는 확실히 낫업이 아니라고
              생각했다. 이 경우 포인트는 B의 것이 된다.
              그러나 포인트가 끝난 후 포인트 사이에 콜되지 않았던 반칙의 경우 결정권은 물론 B에게 있으나 만일 B가
              A의 생각을 받아들였을 경우 때가 늦었더라도 A에게 포인트를 주어야 한다.
              알기 쉬운 예로서 B가 A의 코트를 침범했다고 A는 생각했으나  B는 자신의 과실을 콜 하지 않았다.
              포인트가 결정된 후 만약 A가 네트 밑에 있는 B의 발자국을 지적할 수 있다면 B는 A에게 포인트를 줘야
              한다.

CASE 12) 스토링(지연) 플레이를 해서는 안 된다. 예, 을 들어 플레이어가 한숨쉬기 위해 일부러말을 건다 든지 제거
              할 필요도 없는 제1서비스의 볼을 일부러 제거하러 간다든지 지면에 열 번 이나 바운드시키는 경우가 있다.
              이 경우?
DECISION) TIME VIOLATION 25초를 적용하여 1차 경고 2차 포인트 3차 포인트로 처리한다.

CASE 13) 리시버가 준비하지 않은 상황에서 서비스를 넣어도 안 되고 리시버도 이유 없이 늦장을 부려서는 안 된다.
              이 경우?
DECISION) TIME VIOLATION 25초를 적용하여 1차 경고 2차 포인트 3차 포인트로 처리한다.

CASE 14) 리시버 중에는 일단 준비된 것을 표시하고 난 후 서버가 볼을 토스할 찰나에 그를 혼란하게 하기위해 "낫
              레디"를 표시하는 사람이 있다. 이것은 스포츠맨십에 있어 최악의 짓이다.
              계속 그렇게 한다면?
DECISION) 1차 경고 2차 실점이다.
※ 낫 레디 : 아직 볼을 받을 준비가 되어있지 않은 경우

CASE 15) 셀프저지의 경우 서버가 리시버를 보지도 않고 쎄컨서브를 넣었다.
              이때 리시버는 낫 레디(NOTREADY)라고 말한다.
DECISION) 서비스 레트다. 쎄컨서브(serve)를 해야 한다.

CASE 16) 사실문제에 관한 어떠한 논의에 있어서도 쌍방의 입장은 동등한 가치를 갖고 있는 것을 잊어서는 안된다.
              예를 들어 스코어가 30-40이라고 당신이 아무리 확신하고 있다고 하더라도 상대방은 똑같이 40-30 이라고
              확신하고 있을지 모른다. 또한 당신이 게임스코어가 5-3이라고 확신하고 있어도 상대방은 4게임 올이라고
              확신하고 있을지 모른다. 이와 같이 스코어상의 논쟁을 해결하는 방법은?
DECISION) ① 쌍방이 동의할 수 없는 스코어를 찾아 그 포인트만 다시 한다.
                ② 쌍방이  동의할 수 있는데 까지 스코어를 거슬러 올라가 그 포인트부터 다시 한다.
                ③ 결론에 도달할 수 없고 쌍방이 동의할 수 있는 포인트도 없다면 코인토스 또는 라켓토스로 결정 한다.

CASE 17) 셀프저지의 경우 A가 친 볼이 B가 리턴해서 아웃되었다.
               B는 볼이 코트안쪽에 떨어졌다고 주장한다. A는 자기가 심판하는 지역이 라고 말하면서 B의 볼 마크 인스
               펙션을 허락하지 않는다면?
DECISION) ① A는 B의 볼 마크 인스펙션을 받아들여야 하며 볼 마크 인스펙션 요청 방법 및 절차에 의해 확인결과
                    인이었다면 굿인 것으로 보아야 한다.
                ② 그러나 A.B가 확인 했는데 같은 지점을 서로 인 아웃이라고 우긴다면 대회본부나  순회심판(진행요원)
                    이 사실 문재(IN OUT)를 확인하여 A의 콜을 번복할 수 있다.

CASE 18) 셀프저지의 경기다. A가 첫 서브를 넣었는데 약간 길었다.
              그리고 B는 그 볼을 "폴트" 라고 콜 하지 않고 리턴해서 득점했다.
               A는 그 볼을 폴트로 보고 볼 마크 인스펙션을 요구했다.
               그렇다면 다음의 경우 어떻게 처리하는가?
         ① 볼 마크 인스펙션 요청 방법 및 절차에 의해 B가 A의 요구인 볼 마크 인스펙션을 받아들여서 확인결과 그
             볼이 인 또는 아웃이라 면?
DECISION) 인이라면 B의 득점, 아웃이라면 볼트 이다.
         ② B가 인스펙션을 받아들여서 두선수가 같이 확인했는데 같은 지점을 서로 인 아웃 이라고 우긴다면?
DECISION) 레퍼리를 부르던지, 아니면 레트로 하든지 택한다.

CASE 19) 셀프저지의 경기다. A가 첫 서브를 넣었는데 B가 “폴트”라고 콜 하였으나 B가 리턴하지 못 했다.
               B가 리턴을 하였으나 B가 리턴 한 볼이 레트를 넘어오지 않았거나 아웃 되었다. A는 그 볼을 인으로 보고
               볼 마크 인스펙션을 요구하였다.
               그렇다면 다음의 경우 어떻게 처리하는가?
         ① 볼 마크 인스펙션 요청 방법 및 절차에 의해 B가 A의 요구인 볼 마크 인스펙션을 받아들여서 그 볼이 인
             또는 아웃이라 면?
DECISION) 인이라면 A의 득점, 아웃라면 볼트 이다.
         ② B가 인스펙션을 받아들여서 두선수가 같이 확인했는데 같은 지점을 서로 인 아웃 이라고 우긴
             다면?
DECISION) 레퍼리를 부르던지, 아니면 레트로 하든지 택한다.

CASE 20) A가 서비스를 넣었다. B는 A의 서비스가 인 이였으나 볼트라고 콜 하면서 반구하여 레트를 넘겼다.
              이때 A와 그의 파트너는 인이라고 하면서 B의 리턴을 반구하여 인 또는 아웃이 되었거나 반구하지 않았을
              경우는?
DECISION) 레트(Let)처리하고 제1서비스를 다시 한다.(B에게 경고 후 재발 시 페널티를 적용 할 수 있다. 

장유나 15-03-16 20:51
 
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▣ 마인드




싹싹하고 말도 잘함..조곤 조곤 여성스럽게 말을 하는데, 부드럽게 잘 받아 줌..

몸매가 솔직하게 자극적이어서 들어가서 허벅지를 더듬더듬하자 이내 기립해 버려 이것 좀 봐..했더니

놀래면서도 부끄러워하는게 초짜 느낌이 많이 남...




이후 일을 치르고 나자 완전 옆에 붙어 있으면서 어디 갈 생각 안하고 뽀뽀해주고, 만져주고...

말하다가 눈 마주치면 뽀뽀해주고...귀엽다고 해주고...




완전 애인..마인드에 관한한 완벽한 힐링해주는 언니.


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▣ 연애감




정신줄 놓고 느끼는 스타일...표정관리도 안되고, 신음소리 관리도 안되고...

참는다고 참는데, 은근히 참으면서 내는 숨소리가 더욱 자극적임...




애무를 시작하면 아아 하는 소리와 함께 허리가 들썩이더니 빠른 혀의 터치에 미끈한 수량이 넘쳐남..

미끌거리는 농도가 상당하며, 상황에 따라 다르겠지만 펌핑을 할 때 달라 붙어




찌걱거리는 소리를 낼 정도의 점도...후...이 소리가 너무 좋았음...




조임도 상당히 좋아서 넣을 때 걸리는 느낌과 뺄때의 조이는 느낌이 빠른 발사를 유도...ㅠㅠ




안내데스크에 있던 민간인 언니를 꼬셔서 연애하는 듯한 분위기나

표정관리 안되면서 느끼는 얼굴을 보니 왠지 모를 정복감도...-_-++


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▣ 마침




얼굴이 취향하고는 달라 약간 아쉬웠지만..

연애감이나 마인드, 그리고 꼴릿한 몸매는 상당한 만족감을 느낄 수 있었음..




동업장의 지우와 비슷한 느낌인데 몸매는 더욱 업그레이드 된 버전이랄까...

느끼는 언니와의 연애를 원한다면 강추...




깔끔하게 예쁜 얼굴이나 퍼펙트한 슬림라인의 몸매를 원하신다면 패스..

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서울 - 골드빈 070 8074 7633 강남권[팬텀-사라] 그녀는 어마마한 화류계 초짜였따...하지만 반전!!

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♡ 지 나 ♡ 22살 / 163 / 44 / D+컵 / +3
(VVIP 출신 극강 와꾸녀 입성!! 슬림하면서 쭉쭉빵빵한 몸매!

자연산D컵 가슴과 최고의 와꾸! 찬사가 아깝지않을

오렌지 특급에이스 등장! 클라스가 남달라요~)


오랜만에 달렸네요 ^^

양기가 너무 충분해서 사리가 나올정도로 참고 참고 있다가 달림

오렌지업소 +3 ,+4 급 언니들 프로필 올라오면 다들 궁금할거 같은데요

+4급이면 거의 풀마감이 이니깐요 ,,,


물론 개인적인 좋아하는 성적 취양이 서로 달라서 제 기준입니다

예약시 실장님이 많이 고민을 하네요 제 스타일이 아니라고

평이 좋다고 해서 예약을 하고 방으로 입실

와꾸는 고양이 상입니다.약간 룸필이 있고 아담한 한 몸매를 가지고 있음

어떻게 보면 김아중 와꾸가 보임

고양이 상에 섹기가 있는 와꾸고 약간은 차도녀 느낌이 남

룸인가에서 일했다고 하는데..

물한잔 마시면서 이야기를 함,. 룸에서 일한 언니들 특징인가

쇼파에 앉는 모습도 요염하게 있네요 ,,화장을 찐하게 해서 섹기가 있어 보이는거 같은데

언니가 차분하네요,, 적극적인 애인모드를 좋아 하는 제게는 마이너스

소심한 저는 적극적인 스킨쉽을 좋아 함 ㅎㅎ

몸매는 아담하면서 극슬림은 아니지만 슬림한 몸매입니다

자연산D컵 가슴에 허리라인이 좋음,, 피부도 좋음



샤워는 따로 했고요

먼저 샤워를 하고 나와서 침대에 누워있는 언니가 수권으로 앞쪽만 가리고 나와네요

부끄럽다고

나도 부끄러운데 ,,,, 언니가 먼저 애무를 해줌 가슴을 하다가,,,

아래쪽 삼각지대 근처를 터치를 하면서 하다가

내 똘똘이를 한입에 물고 비제이를 함

이언니는 혀끝으로 살짝 살짝 하다가 다시 물고 ,,빨고 하네요

자세를 바꾸로 역립을 함 ,,

차도녀여서 역립반응이 없을줄 알아는데,,의외의 반전이네요

활화산 같은 반응은 아니지만,,움찍움찍하는 언니의 반응에 이것봐라 하면서

집중적으로 하게 만들네요,,

벌써 바짝 흥분된 나의 똘똘이가 많은 쿠퍼액을 만들고 있음

정자세로 하다가 못참을거 같아서 옆자세로 하다가

마무리를 할려고 뒤로 하는데

뒤치기 자세로 무릎을 끊고 뒤돌아 보는데 와우,,얼굴 옆선 라인이 죽임

너 이쁘다고 하니깐 ,,좋아 하네요

마무리를 하고 나옴

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[역삼 엘르] 유에+3 정보만 있는 착한 후기 움짤 인증샷 따위 없음 싫음말어잇!
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서울 - 강남권



☆ 서 설

이 후기에 단순 조회수를 늘리거나 눈요깃거리를 위한 움짤, 인증샷 따위는 없습니다.
(제 관심 밖입니다)

제 나름의 경험을 기록한 것에 불과하며, 나름의 요약된 정보만 제공함을 원칙으로 합니다.
(적어도 스스로에게는 떳떳합니다)


지극히 개인적인 관점에서 쓰여졌음을 무한 강조 드립니다.


후기작성이 추천을 의미하는 것은 결코 아니며,
(착각하시는 분들 계시더군요)

즐달 및 내상 등을 멋대로 추측하시지 않기를 바랍니다.
(엄격한 문리해석을 요하며, 확대해석 및 유추해석을 엄격하게 금합니다)

또한 관점이 다르다고 하여 비꼬는 듯한 태클성 댓글은 정중하게 사양하오며,
(당신 또한 정답은 아닙니다)

제 관점 및 후기가 마음에 드시지 않으시는 분께서는 제 글은 클릭하지 마시기를 당부 드립니다.

저와 다른 관점이신 분들은 우리 서로 마음 편하게 쌩까십시다. ㅎㅎ



☆ 기본정보

- 업소명 : 서울 - 골드빈 070 8074 7633

- 스텝 : 매우 친절하며, 개념찬 업장 마인드 원츄

- 업종 : 오피스텔

- 언냐 : 유에+3


☆ 얼굴

- 민간필에 예쁜 얼굴

- 또렷한 이목구비에 누가봐도 예쁘다고 할만한 얼굴

- 보기에 따라 룸필나는 얼굴로 볼수있음

- 청초한 여성스러운 얼굴로 도시적으로 섹시한 얼굴 원츄



☆ 몸매

- 160초반의 키에 쫙 빠진 슬래머

- 갈새톤의 피부에 몸의 촉감이 대박

- 탄력도 높은 B컵 가슴에 쫙~ 빠진 허리 원츄

- 슬림라인 좋아하시나요? 원츄



☆ 마인드 및 성격

- 대화가 너무 여성스럽고 참함

- 싼티없이 고급스럽고 차분한 성격

- 마인드의 정석

- 정석적인 마인드와 여성스러움 원츄



☆ 서비스

- 연애면에서 빠지는 부분이 하나도 없음

- 녹아버릴듯한 키스감

- 공들이는 대로 반응이 나오는 형태.

- 섹반응은 준활어급, 수량도 풍성하며 순도 만땅의 레알 반응

- 조임 및 떡감은 대박 원츄

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사라라는 친구를 봤습니다

기분좋은 달림이였네요

그냥 처음 서비스를 받는 순간부터 마무리까지 모든게 순식간에 지나간것같은 폭풍전야...

그녀의 스피드한 비제이와 그녀의 몸의떨림의 반응까지

저의 모든것을 흥분시켜주는 자극제주사를 맞는것같은 그런느낌이였네요

사라 한번 가서 보시면 될거같습니다

키는 170정도의 큰키에 몸매는 쫙 잘빠진 그런 쭉쭉빵빵?스타일보다는 약간 빈약함 b컵정도되보이지만은

얼굴도 청순해보이는대 그냥..전 좋았네요

일딴 서비스가 화끈해서 만족100프로였습니다

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YES 보영이..+2

26살 169 / B컵 입니다

저번주에 보고왔는데 좀 지나서 후기를 쓰게 됐네요..먹고살다보니..ㅋㅋ

사진으로 대충 파악하고 갔는데 역시 실물이 더 낫더군요

55사이즈 슬림과는 아닌데 기럭지길고 볼륨감도 제법 있습니다

정장스타일의 야시시한 복장에 힐..왠지 야동컨셉이 느껴지네요

민간필의 차분해보이는 인상이었는데 섹끼도 나름 발산이 되는 언니였습니다

까탈스러운 영계들과 달리 마인드좋게 열심히 하려는 모습이 보입니다

적당한 애교와 털털함, 어떤얘길해도 잘 맞춰주는 성격이고

취향이 어린언니이시면 맞지 않겠지만 마인드를 보시면 맘에드실겁니다

샤워 후..이것저것 챙겨주고는 언니도 샤워를하고 침대로 옵니다

그리고 시작되는 서비스..

딥키스로 스타트..빼는거 없이 잘 받아줬고 끈적한 분위기가..흥분 그자체

그리고 꼼꼼하고 정성스러운 애무!

보영이는 마인드도 좋았지만 서비스스킬이 좋은언니라서..본게임 시작하면 더 즐거워집니다

BJ스킬은 위험할 정도로 좋았습니다

역립도 자연스럽게 유도하며 빼는거없이 잘 받아주네요

몸의 떨림과 신음소리..리얼했고 반응도 좋습니다

수량도 충분한것같아서 준비를 하고 진입.

펌핑을 시작하자 밑에서 허리로 박자를 맞춰 같이 움직여줍니다

때에 맞춰 적당한 섹드립도..저돌적인 여상위의 방아도..흥분지수를 올려주네요

뒤치기는 연애감도 좋았지만 자세가 딱 나오더라는..박음직한 뒷태 인상적입니다

잘느끼고 집중을 잘하는 언니라서 금방 오르네요 저역시도 그에맞춰 발사합니다


보영..

연애감, 마인드 훌륭합니다 강추요!!

민간필 섹시한 인상, 몸매는 약간 살이 붙은듯하지만 보통으로 보심 무난할듯 하고

대화할때 들은건데 언니가 스타킹 같은것도 좋아하는듯하니 페티쉬 취향이신 분도 추천..

다리가 늘씬하니 담에는 카터벨트를 입고하자고..벌써 기대되네요!

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한두달전쯤 홀릭에서 유진씨를 봤었는데
너무도 괜춘한 마인드와 몸매로 기억이나서
 다시 한번 찾게되었습니다
 그렇게 방문후 문을 열고 들어가보니
예전에 봤던 유진씨가 아닌
 처음 보는분이 있더라구요
 ㅜㅜ 기대하고 있었는데
조금 실망이 느껴졌습니다
 그렇다고 너무 이상하고 한건 아니었습니다
 제가 기대했던 분이 아니어서 실망한것뿐 ㅜ
 아무튼 똑같은 이름으로 새로 들어온분이라
 조금 당황했습니다
 사실 이러면 손님들 입장에선
별로 기분이 좋지 않을것 같더군요
 이런점은 개선되었으면 하는 바램입니다
 아무튼 새로운 유진씨를 평가하자면
 조금 조용하고 청순한 스타일이더군요
 얼굴은 보통정도지만 몸매는 좋습니다
 마인드는 예전 유진씨보다는 안좋더군요
 ㅜ 다음에누 꼭 확인해보구 방문해야겠습니다
 이상 후기를 마칩니닷

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530-362 전라남도 목포시 용당2동 1064-3 목포시테니스협회
협회장 장정석 / 전무이사 김광수(010-8621-43333)
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